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EL PROYECTO

 OBJETIVOS

   El Objetivo general del proyecto ha estado enfocado desde el principio, en la figura del alumno como creador de contenidos de Realidad Virtual , tanto inmersiva como aumentada, por lo tanto podemos sintetizar los objetivos en uno:

La adquisición de habilidades y destrezas en la utilización de dispositivos , plataformas y todo tipo de herramientas relacionadas con la Realidad Virtual.

TEMPORIZACIÓN

Se puede sintetizar en las siguientes etapas:

  • Curso 2019-2020

Durante este primer periodo desde la sesión inicial hasta principios del año 2020 estuvimos explorando diferentes aplicaciones , posibilidades y finalmente tareas para ponerlas en funcionamiento ese mismo curso ,incluso llegamos a tomar un primer contacto mediante la preparación de un taller de realidad virtual en las navidades 2019-2020,  pero llegada la pandemia y el confinamiento hubo que adaptarse a las nuevas circunstancias aun así se pudo avanzar con algunas herramientas como google Earth o visitas virtuales realizadas con material producido antes de la pandemia.

  • Curso 2020-2021

Noviembre - navidad

Periodo para retomar las actividades pendientes y poder informar a los alumnos sobre los materiales disponibles y las actividades a realizar.

Navidad - Fin del proyecto

Periodo de producción de la mayoría de las actividades , pues el alumnado ya estaba formado y la producción de materiales consideramos que ha sido óptima.

RECURSOS

Los recursos que aquí detallamos no son solo para este proyecto, como se puede imaginar. Tanto las aulas de informática como las tablet están muy solicitadas en nuestro centro y los recursos cedidos por el Cefie de Ciudad Rodrigo, se utilizan para los talleres, salvo las cámaras que hemos contado con ellas desde el segundo trimestre.

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