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   La variedad de proyectos desarrollados, ha tenido como eje vertebrador la figura del alumno como creador de contenidos , y los profesores hemos sido meros acompañantes en su aprendizaje, facilitándoles todo lo necesario para que puedan resolver cada reto propuesto, y por que no decirlo, aprendiendo con ellos.

Todas las actividades han sido diseñadas para que puedan utilizarse por otros alumnos del mismo o distinto nivel. 

Destacamos también, la gran cantidad de herramientas/recursos utilizados para la consecución de los diferentes proyectos, herramientas que van desde plataformas de realidad aumentada como Aumentaty o Assemblr y Merge Cube, pasando por plataformas de realidad inmersiva como Cospace, o plataformas para la realización de tours 360º como Google Street View o Tour Creator, o también viajes virtuales en Google Earth, incluyendo en algún proyecto herramientas como Arduino ,Tinkercad, SketchBookEDU o thinglink sin olvidarnos del gran potencial que nos proporciona la plataforma de la Junta donde podemos ver y trabajar con fotografías 360º y ver archivos en Realidad Aumentada.

 ACTIVIDADES REALIZADAS

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